home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Belgian Amiga Club - ADF Collection / BS1 part 27.zip / BS1 part 27 / Condo.V2.04_d2.adf / HelpFiles / BrushAnims  < prev    next >
Text File  |  1993-03-08  |  4KB  |  158 lines

  1. V- AnimationStatus        |animationstatus|
  2. C- BrushAnims            |brushanims|
  3. F- FrameOfAnimation        |frameofanimation|
  4. C- GetBrushAnimCoordinates    |getbrushanimcoordinates|
  5. C- LoadBrushAnim        |loadbrushanim|
  6. C- MoveBrushAnim        |movebrushanim|
  7. C- MoveBrushAnimTo        |movebrushanimto|
  8. C- RemoveBrushAnim        |removebrushanim|
  9. C- ResetBrushAnimFrame        |resetbrushanimframe|
  10. C- SetBrushAnimFlags    |setbrushanimflags|
  11. C- ShowBrushAnim        |showbrushanim|
  12. [E]
  13.  
  14. |animationstatus|
  15. WT {Logical}=AnimationStatus
  16. PL This variable returns TRUE if BrushAnim
  17. PL animations are currently running or FALSE
  18. PL if they are not.
  19. PL
  20. PT SEE ALSO: 
  21. BS BrushAnims
  22. PL .
  23. ED
  24.  
  25. |brushanims|
  26. WT BrushAnims {Logical}
  27. PL This command turns ON and OFF the entire
  28. PL BrushAnim animation system.  If {Logical}
  29. PL is FALSE then all animations stop likewise
  30. PL if it is TRUE then all animations start.
  31. PL
  32. PT SEE ALSO: 
  33. BS AnimationStatus
  34. PL .
  35. ED
  36.  
  37. |frameofanimation|
  38. WT {FrameNumber}=FrameOfAnimation({BAnimBufferName})
  39. PL This will return the current frame number of
  40. PL the specified BrushAnim buffer.  This should
  41. PL be the frame being displayed but in certain
  42. PL cases that may not be true.
  43. PL
  44. PT SEE ALSO: ASYNC flag in 
  45. BS SetBrushAnimFlags
  46. PL .
  47. ED
  48.  
  49. |getbrushanimcoordinates|
  50. WT GetBrushAnimCoordinates {BAnimBufferName}, <XVarName>, <YVarName>
  51. PL This will return the current coordinates of
  52. PL the specified BrushAnim buffer.  This should
  53. PL be where the BrushAnim is at but in certain
  54. PL cases that may not be true.
  55. PL
  56. PT SEE ALSO: ASYNC flag in 
  57. BS SetBrushAnimFlags
  58. PL .
  59. ED
  60.  
  61. |loadbrushanim|
  62. WT LoadBrushAnim {FilePath} [,{BAnimBufferName} [,<loadflags>]]
  63. PL Preload a DeluxePaint style AnimBrush.
  64. PL See the manual for a full description
  65. PL of this command.
  66. PL
  67. PT SEE ALSO: 
  68. BS ShowBrushAnim
  69. PT .
  70. ED
  71.  
  72. |movebrushanim|
  73. WT MoveBrushAnim {BAnimBufferName},{XVel},{YVel}[,{XAccel},{YAccel}[,{Steps}[,<flag>]]]
  74. PL Move a brushanim in a specific direction.
  75. PL See the manual for a full description
  76. PL of this command.
  77. PL
  78. PT SEE ALSO: 
  79. BS MoveBrushAnimTo
  80. PL  and..
  81. PT           ..
  82. BS SetBrushAnimFlags
  83. PL .
  84. ED
  85.  
  86. |movebrushanimto|
  87. WT MoveBrushAnimTo {BAnimBufferName}, {DestX}, {DestY} [,{Steps} [,<flag>]]
  88. PL Move a brushanim to a specific location.
  89. PL See the manual for a full description
  90. PL of this command.
  91. PL
  92. PT SEE ALSO: 
  93. BS MoveBrushAnim
  94. PL  and..
  95. PT           ..
  96. BS SetBrushAnimFlags
  97. PL .
  98. ED
  99.  
  100. |removebrushanim|
  101. WT RemoveBrushAnim {BAnimBufferName}
  102. PL Removes the BrushAnim from the display
  103. PL but does not flush it from memory.
  104. PL
  105. PT SEE ALSO: 
  106. BS ShowBrushAnim
  107. PL .
  108. ED
  109.  
  110. |resetbrushanimframe|
  111. WT ResetBrushAnimFram {BAnimBufferName} [,{FrameNumber}]
  112. PL Resets a BrushAnim back to frame one.
  113. PL Optionally a specific frame to reset to.
  114. PL You can then show the individual frame with
  115. PT the 
  116. BS ShowBrush
  117. PL  command.
  118. PL
  119. PT SEE ALSO: 
  120. BS ShowBrushAnim
  121. PT .
  122. ED
  123.  
  124. |setbrushanimflags|
  125. WT SetBrushAnimFlags {BAnimBufferName}, <flags> [,{TickSpeed}]
  126. PL Define various aspects of a brushanim.
  127. PL See the manual for a full description
  128. PL of this command.
  129. PL
  130. PL SEE ALSO: Next Page for list of flags.
  131. NP setbrushanimflags2
  132. ED
  133.  
  134. |setbrushanimflags2|
  135. WT SetBrushAnimFlags {BAnimBufferName}, <flags> [,{TickSpeed}]
  136. PL Flags:                       (ASYNC) or SYNC
  137. PL (..)=defaults            (NOMASK) or USEMASK
  138. PL                   (COMPRESS) or DECOMPRESSED
  139. PL              (FORWARD), BACKWARD or PINGPONG
  140. PL             (LINEARMOTION) or SEQUENCEMOTION 
  141. PL            (LEAVEIMAGE) or RESTOREBACKGROUND
  142. PP setbrushanimflags
  143. ED
  144.  
  145. |showbrushanim|
  146. WT ShowBrushAnim {BAnimBufferName}, {XCoor}, {YCoor} [,{NTimes}]
  147. PL Adds a BrushAnim to the window at {XCoor}
  148. PL and {YCoor}.  Optionally you can specify how
  149. PL many times to play the BrushAnim thru.
  150. PL  
  151. PT SEE ALSO: 
  152. BS LoadBrushAnim
  153. PT  and 
  154. BS RemoveBrushAnim
  155. PL .
  156. ED
  157.  
  158.